Liste over inputenheder til computere

En computer er en elektronisk enhed, der behandler data og information. Det har evnen til at gemme, hente og behandle data. Der er forskellige typer computere, og de udfører specifikke funktioner.

Alle computere består af to komponenter: hardware og software . Den største forskel mellem forskellige typer computere er deres størrelse og behandlingskapacitet.

Hardwaren er enhver del af din computer, der har en fysisk struktur, såsom skærmen eller tastaturet. Det inkluderer også alle interne dele af computeren, alle elektroniske designkomponenter.

Der er en lang række input- enheder og output-enheder. Hver har særlige egenskaber og specifikke anvendelser.

Softwaren er ethvert sæt instruktioner, der fortæller hardware, hvad de skal gøre, og hvordan man gør det. Eksempler på software inkluderer operativsystemet, webbrowsere, spil og tekstprocessorer. Også andre typer specifikke programmer.

Dataindtastningsenheder giver dig mulighed for at indtaste data på en computer . Først da det første udstyr blev oprettet, var den eneste måde at indtaste data på at skrive på et tastatur.

De første computere accepterede kun numre og tekst som input. Efterhånden som de datatyper, som brugerne ønskede at indtaste, ændrede sig, gjorde indgangsenhederne det samme.

Moderne brugere har et antal forskellige enheder til at indtaste forskellige typer data. Formålet har altid været at strømline denne proces med dataindtastning, inputenhedernes funktioner er forskellige.

Vi viser nogle af de vigtigste midler til dataregistrering til dit skrivebord eller bærbar computer.

Liste over inputenheder til computere:

1- Tastatur

2- Mus eller mus

3 - Grafiske tabletter

4- Joysticks

5 - Joysticks eller joysticks

6- hovedtelefoner

7- Scanner

8- Digital kamera

9- Video board

10- Lette fjer

11- Berøringspanel

12- Digitizer

13- Mikrofon

14- Magnetblækkortlæser (MICR)

15- Optisk karakterlæser (OCR)

16- Stregkodelæsere

17- Optisk brand reader (OMR)

18- Specialiserede inputenheder

Stop ikke med at læse: Hvad er ekstern hardware?

Tastaturet

Denne enhed er inspireret af tastaturet på en skrivemaskine, de bruges til manuelt at indtaste alfanumeriske data. Det er den mest almindelige og mest populære inputenhed .

Tastaturets design svarer til den traditionelle skrivemaskine. Selvom der er forskellige typer tastaturer. Generelt har de nogle ekstra taster, der bruges til at udføre bestemte funktioner.

Tastaturerne håndteres normalt i to størrelser: 84 nøgler eller 101/102 nøgler. De nye designs består af 104 eller 108 nøgler, nogle ekstra taster til Windows og Internet er også tilgængelige.

De tilgængelige taster på tastaturet er som følger:

1.- Skrivetaster : inkluderer bogstavtasterne (AZ) og de 9-cifrede taster. De har generelt det samme design som skrivemaskiner.

2.- Numerisk tastatur : bruges til at indtaste numeriske data eller til markørbevægelse. Det er et sæt på 17 taster, arrangeret i henhold til den konfiguration, der bruges af de fleste tilføjelses- og beregningsmaskiner.

3.- Funktionstaster : De tolv funktionstaster findes på tastaturet. De er arrangeret i træk øverst på tastaturet. Hver funktionstast har en unik betydning og bruges til et bestemt formål.

4 Kontroltaster : Disse taster giver markør- og skærmkontrol. Det inkluderer fire retningsbestemte piletaster. Kontroltaster inkluderer: Start, Slut, Indsæt, Slet, Side op, Side ned, Kontrol (Ctrl), Alternativ (Alt), Escape (Esc).

5 Taster til specielle formål : disse bruges til at udføre specifikke handlinger. Såsom: Enter, Shift, Caps lock, Numeric lock, Spacebar, Tab og Screen Printing.

Du kan være interesseret: Hvad er målene med at lære computing?

Musen eller mus

Douglas Engelbart, en forsker ved SRI, opfandt musen i de tidlige 1960'ere. Dette blev uundværligt med introduktionen af ​​grafiske brugergrænseflader på personlige computere .

I løbet af 1980'erne gjorde de forskellige applikationer musen til en inputenhed .

Mus giver dig mulighed for at kontrollere en markør på skærmen, kaldet en markør, der ofte ligner en pil.

Når markøren er placeret på skærmelementer, skal du trykke på museknapperne for at udføre opgaver. De første mus havde kun en knap, men moderne mus har tre eller flere.

Den har en kasse i palmestørrelse med en lille åbning i bunden, hvor en lysstråle kommer ud. Musen registrerer bevægelsen og sender tilsvarende signaler til CPU'en, når der trykkes på de øverste knapper.

Generelt har den to knapper kaldet venstre og højre knap og et hjul mellem knapperne. Musen er nem at bruge og giver dig mulighed for at flytte markøren hurtigere end piletasterne på tastaturet.

Grafiske tabletter

Tablettene giver dig mulighed for at skrive eller tegne direkte på computeren . Ved hjælp af et objekt og en stylus skriver du på overfladen af tabletten, som om det var et ark papir.

Nogle tabletter inkluderer knapper, som giver dig mulighed for at bruge dem som mus . De nye tabletter og nogle computerskærme giver dig mulighed for at bruge fingrene i stedet for en stylus .

Compraunatablet.net præsenterer de 10 bedste grafiske tabletter i 2019. Det tilbyder en lang række enheder, der er egnede til forskellige applikationer.

Joystick (joystick)

Joysticks bruges ofte til spil. Oprindeligt bestod de af en mobilbjælke og en eller to knapper. Disse gjorde det muligt for dig at kontrollere bevægelserne af en karakter inden for et spil.

Moderne joysticks grupperer flere søjler og knapper sammen. Hvilket giver dig mulighed for at kontrollere komplekse bevægelser med et par bevægelser af dine fingre.

Joysticket er også en pegeindretning, den bruges til at flytte markørpositionen på en skærm. Det er en pind, der har et sfærisk eller halvkugleformet stykke i dets nedre og øvre ender.

Joysticket kan flyttes i alle fire retninger. Joystick- funktionen ligner musen. Det bruges hovedsageligt i computerstøttet design (CAD) og i computerspil .

Det officielle site microsoft.com tilbyder de bedste gratis pc-spil.

hovedtelefoner

Hovedtelefonerne er en kombination af et par hovedtelefoner og en mikrofon .

Hovedtelefonerne bruges sammen med stemmegenkendelsessoftware. De giver dig mulighed for at diktere data og kommandoer direkte i dine computerapplikationer .

Ved at bruge hovedtelefoner kan du frigøre dine hænder til at udføre andre opgaver, mens du bruger din computer .

Du kan være interesseret: Hvordan laves hovedtelefoner?

scannere

Scanneren er en inputenhed, der fungerer som en kopimaskine. Det bruges, når der er information på papir, der overføres til harddisken på computeren til senere manipulation.

For at bruge det placerer du det dokument, du vil kopiere, på overfladen af ​​scanneren og aktiverer det derefter.

Scanneren opretter et digitalt billede af dokumentet, som du kan gemme i computerhukommelsen .

Skannede billeder skal vises og redigeres i et grafisk program som Adobe Photoshop.

Du kan konvertere billedet af et dokument til tekst til manipulation i en tekstbehandler. Til dette har du brug for en applikation til optisk tegngenkendelse.

Scanneren optager billeder fra kilden, der derefter konverteres til et digitalt format, der er gemt på disken. Disse billeder kan redigeres før udskrivning.

Digitale kameraer

Digitale kameraer er computerindgangsenheder. De spænder fra avancerede digitale spejlreflekskameraer, via digitale videokameraer til billige webcams.

Kameraer er en hurtig måde at få en stor mængde grafisk information på en computer på samtidig.

Du kan være interesseret: Hvad er de bedste kameramærker?

Videooptagelseshardware

Optagelseshardwaren opretter forbindelse til dit tv og giver dig mulighed for at kopiere tv-programmer direkte til din computer . Det fungerer som en digital videooptager.

Når den er gemt, kan du redigere videofilerne på samme måde som du gør med dine egne hjemmelavede videoer.

Videooptagelse kræver en stor mængde lagerplads og en hurtig computer .

Lette fjer

Den lette pen er en pegeindretning, der ligner en pen. Bruges til at vælge et menupunkt, der vises eller tegne billeder på skærmen.

Det består af en fotocelle og et optisk system placeret i et lille rør. I lighed med musen bevæger spidsen på pennen sig over skærmen ved at trykke på pen-knappen.

Fotocelle-sensorelementet registrerer placeringen af ​​skærmen og sender det tilsvarende signal til CPU'en.

Berøringspanel

Pegefeltet er en inputenhed, der hovedsageligt bruges i laptops i stedet for en mus.

Dette er en rektangulær overflade placeret foran den bærbare computer og bevæger fingeren på overfladen, og du kan kontrollere markøren på skærmen.

digitizer

Digitalisereren er en inputenhed, der konverterer analog information til digitalt format. Digitalisereren konverterer et fjernsyns- eller kamerasignal til en række numre, der kunne gemmes på en computer .

De kan bruges af computeren til at skabe et billede af, hvad kameraet havde peget på.

Digitalisereren konverterer også grafik og billeddata til binære indgange. En grafisk tablet som digitizer bruges til fint arbejde med tegning og billedmanipulation.

mikrofon

Mikrofonen er en inputenhed til indtastning af lyd, der derefter gemmes i digitalt format.

Mikrofonen bruges til forskellige applikationer, f.eks. Tilføjelse af lyd til en multimediepræsentation eller blanding af musik.

Du kan være interesseret: Typer af mikrofoner, som du kan oprette forbindelse til din pc

Magnetblækkortlæser (MICR)

MICR- indgangsenheden bruges generelt i banker. Der er et stort antal kontroller, der behandles dagligt, og det er nødvendigt at behandle dem hurtigt.

Bankkodenummeret og checknummeret udskrives på checks med en speciel blækform. MICR-læser kan læse dem takket være partiklerne af magnetisk materiale, som blækket indeholder.

Denne læseproces kaldes MICR (Magnet Ink Character Recognition). De vigtigste fordele ved MICR er, at den er hurtig og mindre tilbøjelig til fejl.

Optisk karakterlæser (OCR)

OCR er en inputenhed, der bruges til at læse trykt tekst. OCR scanner teksten optisk læsning af karakter efter karakter.

Tegnene konverteres til en maskinlæsbar kode og gemmer teksten i systemhukommelsen.

Stregkodelæsere

Stregkodelæser er en enhed der bruges til at læse data i stregkoder. Stregkoder er data i form af lyse og mørke streger.

Stregkodedata bruges generelt til at mærke produkter, nummerbøger, blandt andre. Det kan være en håndholdt scanner, eller det kan integreres i en stationær scanner.

Stregkodelæser scanner et stregkodebillede og konverterer det til en alfanumerisk værdi. Dette tal sendes derefter til den computer, som stregkodelæseren er forbundet til.

Optisk brand reader (OMR)

OMR er en speciel type optisk scanner, der bruges til at genkende mærketypen lavet med en pen eller blyant.

Det bruges især til at verificere svarark til eksamener, der har spørgsmål til flere valg.

Specialiserede inputenheder

Der er også inputenheder til meget specifikke formål såsom medicin eller musikinstrumenter. Du kan få digitalt videnskabeligt udstyr til at oprette forbindelse til en computer .

Ultralydsudstyr, mikroskoper og teleskopsporingscontrollere er almindelige. Der er endda virksomheder, der sælger hovedtelefoner, der hævder at konvertere hjernebølger til digitale signaler.

Interessante Artikler